=토요일=
전 동아리 모임 사람들과 4인 플레이. 한 분이 늦는 바람에 3인이서 일단 시작을 했습니다.
[블로커스]
심플한 보드게임. 하지만 분위기는 그다지 였습니다
. 규칙책도 안 읽고 시작했더니 3인플에서 바로 에러가 드러나는 군요. 기본 4인용이기 때문에 3인이서 할 때는 하나를 번갈아 가면서 놓는다고 합니다.
[렉시오]
마작말을 사용한 훌라? 앞사람과 같은 수의 더 높은 패를 내서 자신의 패를 버리는 게임입니다.
지지난 주에 다른 분과 할 때는 분위기가 좋았는데 이번엔 황. 에잉...
여기서 부터 4인플
[바퀴벌레 포커]
남에게 바퀴, 방귀벌레, 거미, 전갈 등을 먹이는 블러핑 게임.
8종류의 카드가 있으며 다른이에게 주면서 그 카드는 무엇이라 말을 합니다. 그 말의 진실을 상대가 맞추면 자신이, 상대가 틀리면 상대가 그 카드를 먹습니다. 받은 사람은 맞다 아니다를 말하는 대신, 그 카드를 보고 다른 이에게 그 카드로 승부를 걸 수 있습니다.
약간 분위기 업. 하지만 내가 졌습니다. 8종은 못모았지만 말입니다.
[여명의 제국]
초 거대 워게임. 제가 걸린 우주 해적의 약화. 중간에 깽판을 부린 느낌입니다. 결국 시간내에 다 못하고 해산입니다.
=일요일=
오늘 하기로 했던 TRPG는 마스터의 불참 전화로 무산되고 기냥 놀기로. 덕분에 3인 플.
[성배전쟁 v0.8]( http://rnarsis.egloos.com/3245259 )
팀내 일원의 자작인 의 보드게임의 플레이 성배전쟁 3차 베타테스트
이번엔 카드 대신에 주사위를 사용해서 플레이 했는데 이번에는 카드가 잘 나와서 재미있게 진행이 가능했습니다.
[암흑의 복도 Finstere Flure]
괴물을 피해 꺄악꺄악 거리며 도망가는 게임. 후수가 굉장히 유리합니다. 각 턴마다 순서가 바뀐다는 걸 몰랐던 것이 에러 플레이 였습니다. 친구가 굉장히 머리를 많이 쓰더군요!!
사실 올리려고 했던 것은 이것. 앞의 룰에 해당 주사위의 숫자를 표시한 것입니다.
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1-3 류도사,
4-6 교외의 숲,
7-9 학교,
10-12 에미야가,
13-15 상점가,
16-18 마토우가,
19-21 토사카가,
22-24 공원,
25-27 대교,
28-30 역전,
31-33 의문의 집,
34-36 교회,
37-39 항구
40-44 *기습(5장) - 전투의 전장이 1턴 동안, 무조건 근거리로 지정된다.
45-49 *매복(5장) - 전투의 전장이 1턴 동안, 무조건 원거리로 지정된다.
50-54 *설득(5장) - 전투의 전장이 1턴 동안, 무조건 신념으로 지정된다.
55-58 *요격(4장) - 전투에 참가한 마스터를 공격할 수 있다.
59-61 *추격(3장) - 전투에 참가하지 않은 마스터 혹은 서번트를 강제로 전투에 참가시킨다.
62-64 *회복(3장) - 소모 토큰을 1개 치운다. 다른 작전 카드와 동시 제출시 제출한 카드 전부를 회복 카드로 사용할 수 있다.
65-67 *간파(3장) - 판정 비교시 사용선언. 전투에 참가한 마스터 혹은 서번트의 능력을 1회 -2 시킨다.(0이하로는 떨어지지 않는다.)
68-70 *유인(3장) - 상대방 페이즈 시작시 사용선언. 상대방을 자신이 지정한 장소로 이동시킨다.
71-78 *마력주입(8장) : 필살기라는 명칭이 붙은 기술을 전투시 사용할 수 있다. 마스터와 서번트는 한 전투에 이 카드를 아무리 많이 가지고 있더라도, 각각 1회씩 밖에 사용할 수 없다.
79-82 *수행의 성과(4장) : 주사위를 1회 굴려, 나온 면에 따라 마스터의 능력치를 게임이 끝날 때까지 1점 상승시킨다.
83-86 *영원한 추억(4장) : 주사위를 1회 굴려, 나온 면에 따라 서번트의 능력치를 게임이 끝날 때까지 1점 상승시킨다.
87-90 *영령의 긍지(4장) : 전투 중 서번트에게 가해진, 상대의 능력으로 인한 페널티 1점이나 소모로 인한 토큰 1개를 무효화시킨다.
91 *정의의 히어로(1장) : 시로 전용. 이후 시로는 작전카드를 5개까지 가질 수 있게 된다.
92 *투영(1장) : 시로 전용. 이후 시로는 아처의 로 아이기스 그리고 무한의 검제와 동등한 능력의 필살기를 얻는다. 단 사용시마다 시로의 HP -1
93 *보석검의 재료(1장) : 린 전용.
94 *보석검의 연구(1장) : 린 전용. 재료와 연구 2개를 전부 소지하게 될 경우, 이후 린은 원거리가 소모되지 않는다.
95 *흑화(1장) : 사쿠라(신지) 전용. 이후 사쿠라가 상대에게 입힌 데미지만큼 사쿠라의 HP가 상승한다. 최대치를 넘겨도 무방.
96 *헤븐즈 필(1장) : 이리야 전용. 이후 이리야는 작전 카드를 소모해, 자기 자신을 제외한 원하는 마스터나 서번트의 HP를 소모한 카드의 갯수만큼 회복시키거나, 자기 자신을 제외한 원하는 마스터나의 서번트가 입은 데미지를 소모한 카드의 갯수만큼 줄일 수 있다.
97-98 *코토미네(2장) - 코토미네가 습격해온다.
99-00 *길가메시(2장) - 길가메시가 습격해온다.
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